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第196章 游戏直播的困局

  第196章 游戏直播的困局 (第2/2页)
  
  然而,在李川重生之前,市场上已经传出了风声,说是王者荣耀、英雄联盟等游戏的直播权限,将会对抖音开放……该消息不论真假,都可以看出幕后大老快要坚持不住了。
  
  如果事情真到了那一步,虎牙和斗鱼,基本上就要步入死亡倒计时了,到时候,只能指望某个英雄能够站出来、拯救他们了……而从现实的角度上看,这种可能性几乎不存在。
  
  游戏直播江湖,混战数载,到头来,全都便宜了抖音,说起来,也真是可悲又可叹。
  
  虎牙、斗鱼在后世沦落到那般田地,主要有两方面的原因。
  
  一是抖音太强了。
  
  抖音的推荐算法,普通人根本抵挡不住,大部分只能沉沦进去、成为他们的忠实用户。
  
  对此,竞争对手也没办法竞争,抖音这一路走来,神挡杀神、佛挡杀佛,谁来都不好使,即便强大如腾讯,也不例外。
  
  二是“游戏直播”这条赛道,本来就不怎么样。
  
  游戏直播只是流量高,但是变现十分困难,这是一条不怎么赚钱的赛道。
  
  然而,当时的创业者和投资人们不这么想,他们单纯的以为“有了流量就有钱”,纷纷投身到了这个天坑之中,也由此引发了一场平台大战。
  
  当年的平台大战,战况十分激烈,各个平台都在拼命的抢主播、抢用户,由此导致的结果,就是游戏主播的身价虚高,甚至还诞生了“时长合同”这种怪胎。
  
  所谓的“时长合同”,就是给主播设定每月播多少小时,播够了就能拿到相应的工资。
  
  这种合同一出现,必然会培养出大量的混子主播,混子主播一多,平台的内容质量就会下降,随之而来的,就是用户的流失。
  
  当然,这也不怪那些平台,他们也不想这么做,主要是当时的竞争环境太激烈了,你不给好的条件,主播就不来;主播不来,用户就无法增长,最终的结果只有两个字——“出局”。
  
  过度的竞争,给游戏直播平台埋下了许多隐患,“时长合同”只是其中之一,但不是最要紧的。
  
  最要紧的,还是游戏主播们的高价合同。
  
  游戏主播,明明创造不了那么多的价值,却都拿着一份极高的工资,平台赚不回来,想要苟活,只能拼命的去拉投资。
  
  然而,资本的钱也是有限的,各路资本一看苗头不对,一熘烟全跑了,最后只剩下了实力强大的腾讯。
  
  游戏直播赛道,最后剩下的三家:虎牙、斗鱼、企鹅电竞,全都是腾讯的基因。
  
  腾讯本想将虎牙、斗鱼、企鹅电竞三家合并,由此避免竞争和内耗。
  
  没有了竞争,他们一家独大,就可以顺势压低主播们的工资,让游戏直播行业回归到正常的轨道上,然后再反过头来,对主播进行压榨。
  
  然而,想法美好的,现实是残酷的。
  
  由于国家政策的出台,“虎牙、斗鱼、企鹅电竞三家合并”的议桉流产,自此之后,虎牙和斗鱼的股价开始一路下跌,彻底成为了资本的弃子。
  
  后来,企鹅电竞出局,斗鱼躺平,唯有虎牙还在坚持,但也曝出了不少丑闻。
  
  在此期间,b站觉得自己看到了机会,一头杀进了“游戏直播”这条赛道,与斗鱼、虎牙展开了新一轮的竞争,然而,他们折腾了几年,虽也有些效果,但是并不理想。
  
  到了后世的2022年,直播行业的局势已经越来越明朗了——抖音将会成为最后的赢家。
  
  注意,是直播行业,而非游戏直播。
  
  以2022年的眼光来看,无论是电商直播、娱乐直播,还是游戏直播,抖音都将成为最后的赢家。
  
  数据,说明了一切。
  
  抖音对于直播行业的布局,比任何平台都要聪明,他们一般不签主播,除非是出于极端战略需求。
  
  李川就是一个例子。
  
  “森先生”这三个字,对于抖音的直播电商业务而言,就是顶梁柱的存在,影响力非同小可,而即便如此,抖音也从来想过要跟他签约……嗯,这么说也不准确,抖音那边想没想过,他不知道,但是范涵从来没有跟他提起过。
  
  抖音一般不在签约主播上下工夫,如果有主播想主动跟他们签约、表达诚意,他们会接受,但不会提供签约费,也不会提供额外的照顾,他们把全部的精力放在了构建自身的内容生态上,想尽一切办法搞流量。
  
  他们的战略抉择只有一条:只要自己的流量大了,主播会不请自来。
  
  事实也正如他们所想的那般,很多平台的主播,在合同到期后,纷纷投奔抖音;有的主播,合同没到期,也甘愿背负巨额的赔偿,去到抖音直播……这一切的动作,抖音没花过一分钱。
  
  这就是流量的魅力!
  
  想想看,抖音都做到这一步了,其他平台还怎么跟它竞争?
  
  其他平台花了钱,主播都留不住,抖音一分钱没花,主播哗哗的来……这还竞争个屁啊!躺着等死算了!
  
  对于“游戏直播”这块业务,抖音的政策也是一样的,他们不签合同、不给工资,只提供了两个转化工具——“小风车”和“小手柄”。
  
  什么是“小风车”和“小手柄”?
  
  简单理解,就是游戏下载链接。
  
  游戏主播开播时,将“小风车”或者“小手柄”挂在自己直播间下方,然后在直播过程引导观众下载。
  
  如果是“小风车”,有人下载、注册了,主播就可以拿到钱;而如果是“小手柄”,不仅需要下载、注册,还要在游戏内进行充值,主播才能拿到钱。
  
  这就是抖音提供给游戏主播的赚钱方式。
  
  有些比较大的主播,会被游戏厂商看中,成为某游戏的专职主播……这类主播能拿到一份工资,数额不定,有可能是一年几十万,也有可能是一年几千万、甚至上亿……不过,这是主播跟游戏厂商之间的合作,跟抖音关系不大,抖音不用付出任何一丝成本,甚至还能从中赚到钱。
  
  抖音的这套运作模式,算是它的专利,其他平台根本模彷不来。
  
  抖音能做,是因为它流量大,对主播有吸引力,其他平台要是敢模彷,绝对当场死翘翘了。
  
  流量战胜一切,互联网的江湖,就是这么残酷。
  
  抖音凭借流量优势,将自身的运营压力降到了最低。
  
  对于“游戏直播”业务而言,它可能会发展的比较缓慢,但绝不会走上虎牙、斗鱼等平台的老路。
  
  等再过几年,虎牙、斗鱼等平台都坚持不住了,抖音就可以大丰收了。
  
  到时候,抖音的这套盈利模式,有可能会成为“游戏直播”这条赛道的终局。
  
  当然,这都是后话。
  
  就目前而言,李川还看不透“游戏直播”这条赛道的终局,这也是他始终没有涉足其中的原因之一。
  
  
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