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同盟小说 > 我做游戏是为了吓哭玩家 > 第一百二十二章 媒体评分5.9?

第一百二十二章 媒体评分5.9?

  第一百二十二章 媒体评分5.9? (第2/2页)
  
  莫不是管理层混乱?
  
  或者开发过程受阻?
  
  总之,一些拿捏不准的玩家立刻滚动滑轮,看向了下一个媒体的评测。
  
  结果这直接把玩家们给整不会了。
  
  第二个机构,是名气与CA不相上下的,但流量要偏低一些的JM。
  
  他们曾经给《天空之山》打了9.7的高分。
  
  如今给《收容失效》打了...10分?
  
  啊?
  
  我没看错吧?
  
  屏幕前的玩家们顿时揉了揉眼,再定睛一看。
  
  没错啊,10分!
  
  与CA齐名的JM居然给《收容失效》打了满分10分!
  
  也就是说,这其实是一部神作!
  
  玩家们立刻往下看JM的详细点评。
  
  优点:
  
  +
  
  VR的画面真实到仿佛身临其境
  
  +极具现代工业科幻的场景设计
  
  +任何你看到的物品都能拿起来
  
  +怪物的AI逻辑智能到难以想象
  
  +地图细节多样,探索性极高
  
  +非常令人眼前一亮的随机事件
  
  +完美且真实的角色剧情演出
  
  +枪械存在感不强,体现了生存的重要性
  
  +雷达地图很有用,它不易让人迷路
  
  +潜行机制让游戏变的更加恐怖
  
  +音乐风格非常应景,能够调动人心
  
  缺点:
  
  -游荡的怪物能力不明,初遇容易死亡
  
  -管控室的介绍文档显得有些专业和深奥,不太容易能记住
  
  -某个机械设备的合成配方让人不知所云,没有详细说明
  
  -钥匙卡太多了
  
  -背包容量太少了
  
  评分:10
  
  (大师之作)
  
  简要点评:
  
  ‘截止目前,这是我所玩过的最让人震撼的恐怖游戏。’
  
  ‘我从未见过一款游戏可以让我如此沉迷,以至于忘记了自己的工作。’
  
  ‘尽管游戏有一些缺点,但无伤大雅,只是没那么方便。比起它的优点来说,完全可以忽略不计!’
  
  ‘游戏的各项机制也非常完善,说明开发商拥有极其丰富的游戏制作经验。’
  
  ‘在游玩体验上,我仿佛真的置身于游戏世界当中,被里面的真实环境所吸引,甚至下班都忘了。’
  
  ‘游戏的难度适中,并没有让我感到多绝望。怪物都有应对方法,只是要自己找出来。’
  
  ‘就像我说的那样,这是一款令我难以忘怀的大师之作!给它满分并不过分!’
  
  阿这...
  
  玩家们搞不懂了。
  
  到底谁说的是真的?
  
  为什么CA说的缺点,到了JM那就成了优点?
  
  尤其是怪物的AI。
  
  前者说令人头疼,后者说智能到难以想象。
  
  那这到底算个啥意思?
  
  怪物到底什么样啊?
  
  玩家们不知道,但说实话,CA提的那些缺点,玩家们反而有不同看法。
  
  本来就是恐怖游戏,注重的就是对未知的恐惧,氛围的压抑,还有环境的渲染。
  
  你整个枪,还把枪弄得那么牛逼,那还叫恐怖游戏吗?
  
  所以枪械威力变弱理所当然。
  
  还有,《天空之山》人们津津乐道的随机事件,怎么在CA那边成了‘使人厌倦’的东西了?
  
  难不成《收容失效》的随机事件没有《天空之山》的有趣丰富吗?
  
  潜行那更不用说了,许多玩家在恐怖游戏里依靠的就是潜行躲鬼躲怪物。
  
  没了潜行,就等于生命没有保障!
  
  至于迷路这个问题...
  
  只能说仁者见仁了!
  
  于是,在这两极分化严重的评分之下,玩家们继续往下看别家的评分。
  
  PO:9.8分
  
  点评:游戏给常见的存/读档设定赋予了‘名正言顺’的意义,使得在游玩时,增加了不少代入感。
  
  KL:9.6分
  
  点评:非常有意思的随机事件,让人不会腻烦,怪物的设定也体现出了开发商的想法创意,剧情挺好。
  
  UC:9.4分
  
  GA:9.2分
  
  SB:评分未出。
  
  ...
  
  ...
  
  懂了。
  
  玩家们终于懂了。
  
  在媒体一片叫好声中,唯独CA特立独行给了个低分。
  
  那么意思已经很明显了。
  
  就两个原因。
  
  1.钱没到位。
  
  2.评测员又是个‘实习生’。
  
  就像国内出了点事后,就用‘临时工’来顶罪那样,纯属找的借口。
  
  但CA作为一家‘权威’和‘专业’的媒体评测机构,至于这么‘明显’的不要脸吗?
  
  该不会过几天就因为‘钱到位了’重新改分?
  
  玩家们猜不到,于是,他们去外网深扒此次评测《收容失效》的CA评测员。
  
  然后发现他在外网已经遭到了海外玩家们的声讨和投诉。
  
  经过详细了解之后,才发现,这次的CA评测员。
  
  是个主玩FPS爽游的人。
  
  他给《战场硝烟》这种一年一部的FPS快餐游戏均打了9.5以上的高分...
  
  玩家们顿时恍然。
  
  这就是个不负责任的评测啊!
  
  于是,他们在油管评测视频下,跟着海外玩家们一起声讨这个乱打分的CA评测员!
  
  ------题外话------
  
  我今晚...有点事...祝大家七夕节快乐!
  
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