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第一百零二章 英雄数据

  第一百零二章 英雄数据 (第1/2页)
  
  发展进度点的奖励分为4个阶段,分别是103050100,每到达一个发展阶段,便会解锁相应的奖励。
  
  副本地点和几个原住民几乎全是秦生占领和纳入的,他看见多出来的资源自然不会感到惊讶,只是说道:「这是副本地点发展进度点的奖励,无需惊讶。」
  
  除去副本发展点,几个原住民领地的忠诚值也上升了10点,与副本地点的奖励不同,领地奖励是提升每日收入(各资源+100),一时没有地点的奖励多,多日积月累就是一笔不少的收入。
  
  获得资源之外,还得到了2000点兵种经验值,加上原先的经验值,一共有2430点兵种经验值可以用于升级兵种。
  
  先前的商议里,大家一致决定将兵种经验值重点用于英雄的升星上,而英雄的升星要求八门,要求也颇高,只有高水灵的玉兔精英雄不需要做升星任务。
  
  【玉兔精(广寒宫)】
  
  【英雄单位】
  
  【等级:四星级】
  
  【生命值:3000】
  
  【攻击力:300(魔法)】
  
  【防御力:50】
  
  【技能(被动):玉兔精的攻击方式为抛射远程魔法月饼(无限数量),每次抛射月饼后可获得一次冲刷能力(最大距离5米)】
  
  【技能(被动):巨型月饼(冲刺10次后可触发,魔法月饼面积变大(3米半径),且伤害+300)
  
  【技能(主动):捣药(群体治疗技能,覆盖半径5米(以玉兔精为中心画圆),治疗生命值1000,冷却时间一小时,每使用一次巨型月饼,冷却时间便减少5分钟)】
  
  【食物消耗:4单位/天】
  
  【升星所需条件:1500点兵种经验值】
  
  单看数据的话,四星英雄的数据比四级兵种高了不止一倍,即使是有异变效果的四级兵种寒兵,其生命值不过为800,而攻击力只有4*50豌豆)。
  
  玉兔精的升星条件极为简单,把兵种经验值全加给它绝对是个明智之举。
  
  高水灵打开玉兔精的详细数据面板,点开升星选项。
  
  花费1500点兵种经验值,玉兔精成功升级英雄。
  
  生命值加1000,攻击力加100,防御力+100,技能伤害+200,治疗生命值+300。
  
  玉兔精升后,其数据可以单枪匹马抵挡夜晚生成的怪物攻击,再加上拥有捣药和巨型月球技能,即使面对怪物围殴也丝毫不慌。
  
  升星完毕后,高水灵关闭数据面板,下一星级升级需要3000点兵种经验值,这数量不是很好积攒。
  
  联盟成员之间可以看见各自英雄和兵种的数据,张扬看见玉兔精的数据也忍不住赞叹,当然,这份赞叹他只会在心里说,不可能从嘴里说出来。
  
  「这玉兔精还挺强的。」
  
  而张扬拥有的英雄莉莉娅,则是以下数据。
  
  【含羞蓓蕾(莉莉娅)】
  
  【英雄单位】
  
  【等级:四星级】
  
  【生命值:2500】
  
  【攻击力:250(魔法)】
  
  【防御力:50】
  
  【技能(被动):莉莉娅的攻击会附带魔法灼烧伤害,每秒造成100点伤害(持续10秒)】
  
  【技能(主动):飞花挞(莉莉娅挥舞法杖,造成500点伤害(覆盖半径2米,以莉莉娅为中心画圆)并向四周抛射四颗流涡法球,法球可在地面滚动撞上敌人后发生爆炸,可造成600点伤害(爆炸为单体伤害))
  
  【技能(主动):夜阑谣(莉莉娅可让视野内的所有敌人进入
  
  
  
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