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第九十三章 繁琐的地点占领

  第九十三章 繁琐的地点占领 (第1/2页)
  
  度过漫长且无聊的夜晚,太阳东升,新的一天到来。
  
  弹出收支数据,秦生粗略看了一眼便将其关闭,资源分配和自己关系不大,他没必要操这个心。
  
  操这个心的人是高和,一大早他就出发前往秦生的领地,今天他要将全部的心思全放在占领地点上。
  
  昨天秦生完成了崎岖丘陵的副本挑战,有一堆副本地点和城主进驻的事情要他安排。
  
  分工之前,高和感觉不到这事的吃力,现在真正行动起来,才发现这项工作是联盟里最忙的那个。
  
  不过,这项工作虽然繁琐,但他却是联盟中最安全的人,赵天和高水灵需要时刻防守未来的进攻,秦生需要面对副本内的危险,赵天需要应付未知地区的危险。
  
  这么一想,高和的心顿时平静下来,相比于时时需要担心生命安全,他更愿意面对这些繁琐的事情。
  
  秦生领地有现成的事务官办公室和城主住所,不需要再浪费资源新造建筑,高和来到秦生领地时,秦生已经出发前往千湖之地。
  
  一个城主需要居民*1,各资源*600和食物*10,高和直接花费两倍资源招募了两个城主,一个前往矮人领地驻扎,一个前往刚解锁的丘城。
  
  城主进驻原住民领地,除去可以增加每日收入的资源之外,还能够解锁忠诚值和守卫点。
  
  一段时间过后,两个城主依次抵达矮人领地和丘城,前者收入增加各资源*100,金币*100,守卫点为5000。而后者增加的资源与之相同,不过守卫点有8000点。
  
  青青草原的三个副本地点,完全占领需要3个事务官和10个居民。
  
  正好高和也想知道居民升级后的战力,于是他花费400木材和2个建筑核心将两个住房升为三级。
  
  三级的住房可容纳15个居民,两个三级住房一共加起来比先前多了10个居民,而且居民的生命也由100变为150,攻击力由5变为10。
  
  居民没有等级这一概念,自身的属性数据全靠住房升级提供。
  
  高和算了算剩下的资源,发现联盟的金币已经有6624个,而一个事务官需要居民*1,各资源*300,食物*10或金币*3000,相比之下,用金币招募更为划算。
  
  他花费6000金币招募两个事务官,随后令他们带着居民前往占领烈士墓园和战场遗迹,这两个地点都需要1个事务官和4个居民,新招募的居民刚好用在这两个地点的占领上。
  
  等到事务官到达地点,高和才发现战场遗迹需要新建围墙和光柱用以抵挡夜晚怪物,烈士墓园自带围墙,因此只需放置光柱。
  
  这是占领地点必须付出的资源,无法回避,所幸丘城原住民给联盟新增了30名铁甲军,不然一时半会还真抽不出保护这俩地点的士兵。
  
  按每个地点五个士兵来算,战场遗迹,烈士墓园以及狼牙盆地的深井矿洞,至少需要额外抽出15个士兵保护地点的安全(夜晚)。
  
  这些士兵白天可以跟着张扬和高水灵防守,但到了夜晚就得赶回地点保护事务官的安全。
  
  不仅是副本地点,联盟领地同样如此,雾墨白领地需要10个士兵,高和需要5个,高水灵也需要5个,这么算,夜晚需要抽调的士兵一共为35个。
  
  
  
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