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第591章:血魔剑域

  第591章:血魔剑域 (第1/2页)
  
  “狩虎!”
  
  白虎神异非凡,站在星河之中,俯瞰而下,发出了一声威严赫赫的虎啸,霎时,正准备举剑反攻的厉战,直接陷入了恐惧状态。
  
  “纵然专精一项,摒弃其他,的确能够注意精力,专心致志,实力进步更加明显。”
  
  秦洛昇悍然蓄力,狂暴重击,已然蓄势待发。
  
  “然而,这样一来,很容易被针对。待被别人找到了弱点和克制法门后,你只会一样本事而其他方面一片空白,到时,你该如何自保,如何反击?”
  
  秦洛昇对此深有体会。
  
  远的不说,就是玩家的职业,哪一个不是局限性很大?
  
  战士被弓箭手完克。(弓箭手速度快,战士追不上,被无限放风筝放死)
  
  盗贼和盾战士完克。(破不了防,干瞪眼)
  
  魔法师被盗贼完克。(潜伏近身,直接GG)
  
  ……
  
  职业互相克制,互相掣肘,这样一来,就考验玩家的配合程度,玩家的职业分配。
  
  这也就是为何无论是什么BOSS,玩家都能够推倒。
  
  毕竟。
  
  BOSS是唯一,要么物理,要么魔法,终归能被可以配置相克职业的玩家,联合起来灭掉。
  
  虽说有的BOSS是物理和魔法双修,但这种BOSS,属性就不会是单一能力BOSS那样极端,而是变得中庸起来。
  
  中庸的BOSS有何用?
  
  玩家可是可以无限奶,无限喝药水,甚至是无限复活的小强啊!
  
  属性不够,没有秒人能力的BOSS,完全没有威胁性。
  
  就比如厉战。
  
  除了剑还是剑。
  
  在对付实力远不如他的存在,那当然是无往不利,一剑一个小朋友!
  
  然而。
  
  遇到秦洛昇这种挂逼,那就彻底的被完克。
  
  速度被全面超越,空有一身强悍到极点的能力,但你就是看不到人啊,再强的攻击又有何用?
  
  这还是单挑。
  
  要是换做一个队伍来。
  
  一个盾战抗住伤害,输出跟上,无限压制,那才是真的毫无还手之力。
  
  尤其是被吸引住仇恨后,甚至连离开盾战士身边的能力都没有,只能被动的挨揍,被一点一点的耗光生命值,绝望惨死。
  
  “叮,你的技能狂暴重击,造成目标血魔戾剑·厉战绝对重伤,属性削减20%!”
  
  NICE!
  
  系统清脆的提示音,让秦洛昇禁不住泪流满眶。
  
  多久了。
  
  这是多久没听到“绝对重伤”这四个字。
  
  从进入魔宫地界开始,用一次狂暴重击,就失望一次。
  
  现在。
  
  在黄金BOSS身上没有找到的自信,从史诗级BOSS的厉战身上,找回来了。
  
  我tm还是幸运女神眷顾的那个男人!
  
  “绝对重伤的削减20%属性,这下看你怎么和我斗!”
  
  探测术再开。
  
  秦洛昇看着已经下降了一大截属性的厉战,冷哼一声,趁着这货还处于狩虎的恐惧状态,发动猛攻。
  
  “残暴虐击!”
  
  【百战血兵】剑锋凛冽,瞄准了厉战的右手手肘,势大力沉的猛砍下去。
  
  众所周知。
  
  面对实力太强的敌人,不谈战斗经验,不说战斗环境等因素,想要战而胜之,常规方法就只有两种,一是强化自己,二是削弱敌人。
  
  秦洛昇自然是两头抓。
  
  强化自身就是各种增幅技能,增幅药剂,增幅符篆,不要吝惜的干上去。
  
  
  
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