第一千二百零九章:命运部件与称号【求订阅】 (第2/2页)
【一次性技能:吾本凡人(独一无二的超凡技能,仅能使用一次,发动后可强制性的驱逐所在次元的所有非已方、非本土诞生的神性单位与神灵,持续时间1秒~10000年可选,发动时将会强制进入全域时停的调整状态)】
【被动效果:每次受到来自非中立或友善目标的神性伤害时将获得不等的可分配自由属性点
微弱神力2点、弱等神力5点、中等神力12点、强大神力30点,同一目标每隔45秒仅能触发一次】
【领主等级达到LV65之后,即可凭借此称号,获得一次参与凡人游戏的机会】
……
【唯一称号:比肩神灵】
【一次性技能:化身为神(选定一个敌意的非神灵目标,拟化出一枚威能等阶与对方一致的虚拟神格,并且掌握相等的规则领悟,凝聚同样的神火和虚拟神国,并获得永久性技能【虚拟化身】,该技能拥有固定的冷却时间和持续时间,每次发动后都将重新拥有这份虚拟神灵的力量
注:虚拟神灵的选定目标无法超过强大神等阶)】
【领主等级达到LV65之后,即可凭借此称号,获得一次进入到虚拟神界的机会】
……
两个唯一称号都附带的特别的能力。
【凡人之躯】所附带的唯一技能名为【吾本凡人】。
单从名字上还看不出什么端倪来。
只有看过技能详情后,才会明白这个能力的强势之处。
技能本身的效果倒是不难理解。
那就是对所处次元世界强制性的驱逐所有神灵和神性相关的生灵。
而且还是非己方和非本土诞生的神灵。
具有极为明显的排它性。
驱逐效果的持续时间可以在1秒到10000年这个区间内进行调节。
在技能生效期间,外部神灵势力将无法对无尽大陆进行影响与干扰。
别看现在领主系统保护着无尽大陆,阻止了外部神灵的长驱直入。
但是却并没有彻底封死神灵干涉无尽大陆的渠道。
诸如信仰传播、投影降临、神力灌注等方式都能间接影响到无尽大陆的格局。
不过也不排除这是领主系统特意留下的“漏洞”,目的是为了增加竞争的难度与多样性。
但不论如何,【吾本凡人】这个唯一技能,都让宗慎拥有了一招反制外部神灵的底牌。
而且【凡人之躯】的称号还带有一个被动效果。
这个被动也很有些名堂。
只要受到敌对神灵或神性生灵的攻击就能获得不等的自由属性点,每隔45秒仅能触发一次。
前一个条件提高了想要以此刷属性的门槛。
比如让友善或中立的神灵对自己进行有限度的攻击,这就等于是刷属性了。
换成敌意目标为前置条件,想要刷起来就不容易了。
敌对者可不会留手,宗慎得时刻注意自己受击后不会被打死。
后一个条件则是降低了属性获得的上限。
假设当宗慎拥有强大神的力量后遭到那些半神或弱等神的围攻。
若是没有冷却时间,那就相当于是批量刷属性。
所以这两个限制让它的效果不会超纲。
同时又不至于脱离增益型被动效果的范畴。
而【比肩神灵】这个称号所附带的唯一技能就比较有意思了。
它的名字叫作【化身为神】,可以选择一个敌意的神灵为蓝本,虚拟出相同的神格、规则、神火与神国,相当于是“复制黏贴”了一回。
而且虽然复制是一次性的,但在完成之后却可以转化为技能【虚拟化身】。
以此就能重复激活使用虚拟神灵的力量。
当然,这个能力也有所限制。
只能复制黏贴强大神及以下等阶的神灵。
这意味着最强大的神上神是无法被复制的。
对他而言能做到这一步就已经足够了。
神上神什么的,现在想都不敢想。
就连强大神都是他当前需要仰望和揣摩的存在。
归根结底,他的极限战力也才刚刚达到半神中位级的程度。
这点儿实力绝不是他蔑视神灵的理由。
自信没有问题,但是自大可不行。
多了两个唯一称号,就相当于多了两张底牌。
心念一动,散去了代表个人信息的列表。
他把注意力集中在被自动收进储物格里的其它奖励。
这次铂金横幅的收获不可谓不丰厚。
而且明显要比黄金级的高出一个规格来。
奖励中不仅有奇观类的建筑图纸,还有大量的宝箱、招募卷和基础资源箱。
而作为压轴的奖励,更是半神低位级的装备和魔法奇物。
即便对现在的宗慎而言,这份奖励依然算得上是相当给力了。
稍微平复了一下欣喜的情绪,他看向了储物格中的第一样奖励物品。
这是个领地建设类物品,而且是比较少见的沙盘类道具。
在此之前,他曾经得到过【无尽大陆地形及城市分布区域巨幅复刻沙盘(特殊)】。
这种类型的物品大致就是把宏观当成微观来进行观察和调整。
比如无尽大陆的沙盘就是把整个大陆按照一定比例微缩成一副巨型沙盘。
使得宗慎可以通过这个沙盘直观的了解整个大陆的地形和巨城分布等情况。
那么现在所奖励的这件沙盘又有什么名堂呢?
怀着心中的好奇,宗慎凝神,调动出了攻略模块查看起了它的信息来。
【领地建设沙盘(耀光级Ⅶ阶)】
【品质:耀光级Ⅶ阶】
【可选择将沙盘绑定名下任意拥有领主小院主体的领地】
【可绑定领地数量:1】
【沙盘在绑定后将实时复刻当前领地的建设格局与详细地形】
【效果:沙盘建设(可对邦城后的领地沙盘进行自定义重设,直接利用沙盘进行快捷的建筑部署和安排,同时对领地范围内建筑拥有快速迁移和调整的功能)
防御模拟(输入敌我双方的兵力、最高战力等阶、战械情况、后勤储备、进军方向、大致策略等等信息要素,即可进行领地防御模拟,初步考核当前领地的防御能力)】
【领地建设,咫尺可握】
(拥有快捷建设特权,可以使得负责建造的英雄级人才无需前往实地,仅需通过沙盘操作,即可直观、批量的布设建筑虚影,同时对建筑进行远程调整)
……