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第一百一十九章 游戏体验

  第一百一十九章 游戏体验 (第1/2页)
  
  周墨并不擅长应对恐惧,尤其是心理上的,所以很多经典的恐怖游戏他都没有接触过。『雅*文*言*情*首*发』不过这回有尤利娅陪在身边,而且毕竟是爱情游戏,大概没有问题,于是便安装了《红叶》的游戏盘。
  
  这款游戏很大,是空间出产的第一款安装后超过5g的游戏,估计配置要求也比较高。不过这台电脑已经被改造的无敌的强悍,区区一款游戏简直就是小意思,所以完全可以设置成最高画面效果。
  
  刚进入游戏,便被略为阴暗的音乐给唬住了。红叶飘飘,两蝶起舞,最终构成标题logo。如果不是那阴郁的音乐,还真有点春天来了的美感。
  
  进入开场,是传统的梁祝故事。开篇便是梁山伯在一片竹林自挂东南枝,不得不说这个竹林的效果真是绝了,片片竹叶打着旋儿往下落,还有围观的小竹鼠,动作更是萌的厉害。
  
  接下来更换场景,美丽的新娘子祝英台面带坚毅走上花轿,就在吹吹打打的迎亲队伍中路过一座桥的时候,毅然跃入水中。那眼角的泪水,已经解脱一般的笑容,将祝英台的美丽衬托到极限。
  
  周墨对女性的心动,这还是第一次,更何况还是个游戏中的女人?难道说这就是传说中宅男的极端?
  
  太可怕了,打了一个寒颤,赶紧把这个念头跑出脑外。
  
  cg还在继续,欢乐的迎亲变成了哀乐阵阵,两家陷入悲痛,合墓一出,结果演绎出两蝶纠缠的千古绝唱。但是在片头之后马文才的狰狞面孔,却预示着故事远远没有就此结束。
  
  欣赏完制作的异常精美的cg。『雅*文*言*情*首*发』连已经习惯了空间高品质的周墨也稍微惊叹了一下。简直就像是在看真人电影一般,连表情都能细致地表现出来,不愧是精制的游戏。
  
  接下来正式进入游戏,这是个解密游戏,同时也不缺乏动作要素。只是没有像外国游戏那样动不动便拿枪扫射。在这个游戏中。使用的是符咒制敌,在前期也有贴着符咒的棍球棒之类的武器。
  
  游戏采用双主角同行模式,可以随时更换,男主角是暴力型,使用符咒武器得心应手,而女主角则是智慧型。擅长解谜和各种阵法。
  
  阵法是这个游戏的中心,有各式各样的制敌阵法,面对不同的‘邪鬼’就需要不同的克制阵法。阵法的属性还是以古老的金木水火土为原型,不过掺杂了许多变化,使得游戏更具策略性。
  
  不知道为什么,空间非常喜欢开放性的王法。如果没有规定的话,基本上就是朝这个方向去的。《红叶》也是如此,因为没有制定,所以就做成了开放性的大地图。
  
  围绕着这个被诅咒的村庄,四处寻找可能解开谜团的线索。周墨刚进入游戏的时候,就弄了个昏头转向,不知道该去做什么。这是长时间玩固定剧情留下的后遗症。
  
  好不容易从安全点出来,以为野外的怪物都是练级的目标,拿着初级符咒棍棒便往上冲,结果却被一阵狂虐,没两下就gmeover了。
  
  不是吧,这才新手村啊?要不要这么猛?
  
  周墨觉得莫名其妙,明明自己设置的只是普通难度,没理想连小怪都打不过啊?
  
  不信邪,继续往外冲。在不断回城和不断出城的过程中,终于发现了原因。野外游荡的邪鬼也是分等级的。比如身上穿的比较破烂的就可以干的过,身上穿的很齐整的就别去惹。
  
  
  
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