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第三十七章 变态属性

  第三十七章 变态属性 (第1/2页)
  
这副本的小怪技能太过****,周逸本是满满的信心顿时打了折扣,当然,这个折扣打的只是心情而已,周逸好歹玩儿了十年《三界》了,打这副本,还是算不得多难的。
  
  想到这里,周逸立马放下纠结的心情,他虽然有着超越其他玩家十年的游戏经验,但若是不懂得积累各种看似很小地优势的话,那么,被人赶上甚至于被其他人后来居上,踩在脚下也基本是是必然的事情。
  
  周逸先是呼出了属性面板,他得详细了解一下他现在属性,这样才能更加充分地利用自身能力,并且将之发挥到极致。
  
  人物名称:龙秋夜
  
  等级:16(3570/17000)
  
  声望:100(一文不名)
  
  境界:懵懂无知
  
  修为:13563
  
  人物属性:
  
  臂力:307,(攻击力:307)
  
  根骨:270,(气血:1350)
  
  外功:50,(外功防御:25)
  
  内功:343,(真气:1715,内功防御:172)
  
  经脉:396,(真气攻击:396)
  
  身法:245,(命中:123,速度:245,闪避:123)
  
  隐藏属性:
  
  悟性:隐藏
  
  福缘:隐藏
  
  剩余自由属性点:75
  
  专精:
  
  拳法专精(高级):所有拳法类武学伤害加成40%。
  
  掌指专精(高级):所有掌指类武学伤害加成40%。
  
  武学掌握:
  
  心法类:
  
  心法名称:混元心经(高级心法)
  
  熟练度:初学乍练(1级)经脉+5,内功+5,根骨+3,臂力+3(每提升一级,经脉+5,内功+5,根骨+3,臂力+3).
  
  附加属性1:撼地(领悟秘籍可开启),消耗150点真气,以体内真气引导阴阳二气发出震撼一击,50%将目标击倒并附加100点固定伤害(成功率随心法的等级提高而提高)
  
  附加属性1:震天(境界不足无法使用),消耗真气350点,双掌托天撑地,初步运用阴阳二气进行碰撞对目标区域造成180%的内功伤害,50%的几率致使方圆三丈之内所有敌对目标进入晕眩状态3秒,并附加500点固定伤害(成功率随心法的等级提高而提高)
  
  附加属性1:阴阳无极(境界不足无法使用),消耗真气1000点,以真气为托,引爆方圆十丈范围内的阴阳二气,100%的几率致使范围内所有敌对目标陷入混乱状态,造成相当于使用者220%的内功伤害,并额外附加3000点固定伤害。
  
  招式类:
  
  武学名称:通臂拳法(初级武学)
  
  熟练度:熟能生巧(51级)臂力+13,外功+13,(熟练度每提升三级臂力+1,外功+1)
  
  附加属性1:对目标造成基础伤害的同时,额外附加40%的拳法加成伤害。
  
  附加属性2:击飞(满级可开启),30%的几率将臂力低于自己的目标击飞,100%的几率将无防备的目标击飞,目标臂力越高,击飞效果越低。
  
  武学名称:残星手(绝学)
  
  熟练度:初窥门径(21级)臂力+126,根骨+110,身法+126,内功+168,经脉+210
  
  附加属性1:使用残星手时攻击力提高220%(可随武学等级的提高而提高),10%的几率导致目标伤残(伤残:使目标丧失80%的全属性,持续时间一个时辰。)
  
  附加属性2:摧星掌(可使用),消耗500点真气灌注于双掌,全力向正前方拍出,对前方10*10米内的所有敌对目标造成150%的内功伤害,并附加震伤效果(震伤,使目标进入内伤状态,内功下降50%且每秒损失气血200点,持续1分钟。)
  
  
  
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