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第四十三章 贡献值制度

  第四十三章 贡献值制度 (第2/2页)
  
  江风笑了笑,这么聊合约,好像是他的常态。
  
  “没事,我们的合约很简单。”江风笑着说道:“年薪10W的底薪。另外,每人的贡献值可以反过来兑换成钱,兑换比例是120%,溢价部分,不超过一千万!”
  
  众人听完之后,都是瞪大了眼睛看着江风,好一会儿,无耻混蛋眨了眨眼睛:“啥意思?”
  
  “呵呵~”无耻混蛋呆萌的模样,惹得众人轻笑。
  
  不过,他们也没明白江风说的啥意思。
  
  江风解释道:“先说一下,我们的贡献值制度。
  
  我们的贡献值和其他公会不同,我们不和金币挂钩,我们和人民币挂钩。”
  
  “价值100块的东西,提交给仓库之后,可以得到1点贡献值。另外,我们公会收取会众的装备,价格是市场价的九折。
  
  也就是说,市场价值1000的东西,我们按照900收,给9点贡献值。
  
  而积攒的贡献值,所有会众都可以自己用,向公会仓库兑换装备、材料,同时还可以兑换匠神工作室出产的所有产品,那些以后都会优先供应我们天下公会。
  
  而兑换的价格,是普通装备,也就是我们的会众贡献到公会仓库里的装备,普通会众九五折,各位,也就是我们的协议会众是九折。
  
  我们收取是9折,出售的话,对普通会众是赚5%,对协议成员不赚钱。
  
  而兑换匠神出品的所有东西,普通会众是九折,各位是八折!这样,都明白了吧?”
  
  公会仓库,和公会任务,是贡献值的主要来源。
  
  公会仓库就不用说了,就相当于是公会内部的交易系统,贡献、兑换,就相当于是出售、购买。
  
  差价是5%。
  
  这个价格也非常合理,毕竟运营管理公会仓库,也是需要成本的,而且,即便是在拍卖行上面买卖,还要收取1%的手续费呢。
  
  如果是在玩家开设的真正的拍卖行,佣金更是3%-10%不等。
  
  何况,还可以享受到匠神工作室出品,九折的优惠。
  
  这样的贡献值制度,对普通会众来说,已经相当优厚了。
  
  江风这么解释,众人自然理解,纷纷点头。
  
  江风继续说道:“那我们继续说,在座各位,贡献值多半是自己用不完的,毕竟参加公会活动,各位都是主力。
  
  而大家用不完的时候,可以兑换成钱,比例则是,1:120!”
  
  众人眼睛一亮。
  
  江风笑道:“大家明白了吧,贡献值的实际汇率,其实是1:100,任何时候,贡献装备也好,参加公会活动也好,都是这个标准来的。
  
  而当在座的各位,换回钱的时候,则是1:120。
  
  也就是说,大家打到一件价值1000块的东西,贡献给公会,拿到的是9点贡献值,换回钱,却能拿到1080块。
  
  而我说的,溢价部分,不超过1000万,意思即是说,多的那20%,兑换价值不可以超过1000万。
  
  超过部分,还是按照1:100来算,这下大家明白了么?”
  
  PS:老酒家里出事了,现在还在纠结,是断更还是怎么办。
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