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第138章 神仙打架,宠物设定

  第138章 神仙打架,宠物设定 (第2/2页)
  
  面对古神威压,天崩眼里杀意还在涌动,但还是选择了妥协。
  
  抬手击碎身前古神释放的无形壁垒,随后化作一道赤色流光往死亡竞技岛屿深处落去。
  
  大战就此落幕。
  
  发现空中的能量消散,玩家纷纷在直播间对古神族和飞升族表达了不满,表示没有看到他们想要的血流成河。
  
  但通过这一战,玩家也能初步看出古神族与飞升族的战力对比。
  
  至少这一战,古神族占据了绝对优势。真正的古神族从未出手,只是派出了一名冠军斗士便将飞升族的十二名战士击退。
  
  可以想象幕后的古神族成员有多么强大。
  
  至于飞升族是否还有潜在底牌和更强的战力单位没有出手,暂时无法分析判断。
  
  玩家在直播间对此展开热议,纷纷化身战力分析师,对比两族已展现的战力,判断分析究竟哪个势力更强。
  
  但很快玩家就被直播画面里的其他元素吸引。
  
  他们发现直播画面里的余运骑着一个人形生命,还在这个类人生命脖子上套了一个像是海带编织的缰绳,他单手紧握缰绳,身下类人生命以自由泳的方式带着他在海上驰骋。
  
  在直播间玩家的各种“?”询问下,已经收了不少打赏的余运还是选择将自己的好兄弟展示在直播间。
  
  看到天兵的解析信息时,直播间玩家顿时傻眼了:
  
  “啊?看直播右上角显示,你才37级,在哪抓的75级的生命,这怎么可能成功啊?”
  
  “开挂了吧,37级抓75级,倒反天罡,等级差了一倍还多,有没有举报开挂的渠道,我要举报挂狗。”
  
  “兄弟分享一下技术啊,在哪卡的bug,可以付费学习。”
  
  “你比古神冠军大战飞升族还离谱,这不就是蚂蚁抓了一只大象当宠物,还给大象套上了缰绳,给我看懵了。”
  
  “兄弟们,你们注意看解析信息里提到的,天兵是飞升族的血肉寄生体,再看看这逼现在在哪,我现在严重怀疑古神族大战飞升族是因为这小子祸水东引导致。”
  
  “好家伙,罪魁祸首逮住了,就是你小子把古神族给坑了,刚才还给你打赏了1点祭力,退钱!”
  
  ……
  
  余运成功抓捕75级生灵的消息在论坛引发热议。
  
  得知这个消息的玩家都表示无法理解,为何37级的玩家能够捕捉操控75级的生灵。
  
  对操控命魂的强度,论坛玩家有了新的认知。
  
  在这之前,论坛玩家一致认为操控命魂属于高下限,低上限的命魂。
  
  只能操控一群远弱于自己的怪物作战,还不如镶嵌提升输出效率的命魂更有击杀效率。
  
  但天兵的出现,让玩家看到了操控突破想象的上限。
  
  针对这个问题,余运也没藏着。
  
  毕竟他能够成功完全是运气使然,不存在什么不可外传的独家秘密。
  
  了解原因后,玩家纷纷哀叹他的狗屎运,竟然捡到了一个强者。
  
  而余运的解释也让论坛玩家对操控命魂有了新的认知,觉得操控命魂潜在上限非常高。
  
  理论上只要将强大的敌人打至残血,然后通过精神冲击的方式削弱其精神强度,就能成功抓捕比自己强很多的怪物。
  
  或许实际操作存在难度,但只要成功,被打下操控烙印的怪物就不存在叛逃的可能。
  
  除了对操控命魂的讨论,还有一个话题的热度在论坛不断攀升。
  
  古神冠军和飞升族的对抗,让许多玩家看到了近战后期的强度,也引发了一轮近战后期强度的展望。
  
  在这之前,玩家流派中法系、辅助、物理的占比是:53.74%、23.56%、22.7%。
  
  物理玩家是人数最少的一个流派,其中还包括了刺客流、远程输出流,真正走近战流派的玩家占比不到15%。
  
  尤其是石像流的玩家,是所有主流星脉搭配中,人数最少的一个流派。
  
  影响近战流派人数较少的原因有三点。
  
  首要原因是近战玩家需要直面战斗,有为团队承伤的义务。
  
  而游戏设定中有10%的痛觉反馈。
  
  这对不少玩家而言毫无压力,但还是会有不少玩家觉得难以承受,不愿意冲在战斗最前方挨打。
  
  好多时候近战玩家在前方被揍得龇牙咧嘴,后方法系玩家却能轻松输出。
  
  团战中,近战玩家还容易成为战斗失败的背锅人,压力巨大。
  
  其次是现阶段的星脉库中,法系命魂的综合强度始终比近战高,可以玩的流派分类也比近战多。
  
  从强度和可玩性分析,法系流派也要强于近战流派。
  
  最后是日常祭力开销。
  
  近战流派每天都要费不小的祭力购买治愈药剂,尤其是石像流玩家,每天买药得费祭力收益的30%-60%,往往需要团队其他成员一起分摊支出,才能跟上团队其他玩家的成长速度。
  
  也正是各种弊端问题,导致近战玩家占比始终上不去。
  
  只有每次强力的近战命魂登场时,近战玩家的比例才会有小幅上升,但强力法系命魂出现后又会滑落。
  
  许多玩家都是在不同流派中切换,哪个流派强就玩哪个。
  
  能够真正坚持始终玩近战流派的,在玩家群体中的占比不高。
  
  但这次古神冠军的霸气登场,以及与飞升族交手时的彪悍表现,让近战玩家看到了近战流派的春天。
  
  想要像古神冠军这般强大,在近战玩家看来并非不可行。
  
  强悍的肉体可以通过命魂成长赋予,抬手间击出的气血洪流可以用罡气命魂替代,往后星脉上镶嵌抵抗等辅助承伤的命魂,他们完全可以像古神冠军那般霸气战斗。
  
  甚至他们的成长上限比古神冠军更高,毕竟未来还有更多可以挑选镶嵌的命魂。
  
  理论上身为玩家,他们的成长潜力没有上限。
  
  这也是近战玩家在看完视频切片后,如此兴奋的原因。
  
  山川湖海、极地冰川……肉身可以横渡无尽大海、穿越广袤沙漠、攀登极限高峰、融化极寒冰川,只要肉身足够强大,不存在生命禁区的概念。
  
  许多极度危险的场景法系玩家无法前往,但近身玩家却可以凭借强大的体魄征服自然。
  
  古神冠军的出现,意外给近战流派的玩家打了一剂强心剂。
  
  这一战让他们看到了未来,也对提升实力有了强烈动力。
  
  ……
  
  古神冠军和飞升族的大战落幕后,身处源初祭坛的祁胜正在翻看玩家对操控命魂的讨论
  
  玩家对操控命魂的热情,他都看在眼里。
  
  喜欢操控命魂的玩家都有一个特点,他们喜欢操控怪物作战,不喜欢亲力亲为。
  
  但操控命魂却存在一系列的弊端。
  
  例如操控的怪物无法进入新手村空间、被操控怪物死亡后无法复活,等等。
  
  这些问题不是不能处理。
  
  只要他开放权限,玩家完全可以将被打上操控印记的怪物带入新手村空间。
  
  但这么做存在一定的风险。
  
  所有玩家都配有净化系统,不存在被打上空间标记的问题,但外界生灵就存在这方面的风险问题。
  
  出于安全考虑,他绝不会开放这方面的权限给玩家。
  
  但这个问题也不是没有解决的办法。
  
  之前他就有考虑过给玩家打造一个宠物功能。
  
  设定方面,宠物以怪物世界的生灵为目标,他会挑选部分有潜力的生灵详细解析它们的生命构造后制作成宠物模版,让玩家挑选培养。
  
  但重点不是宠物的战斗力,而是宠物的能力。
  
  他眼里的宠物不是玩家军团发展的核心体系,更多是为了补足玩家军团的短板而创造。
  
  例如现阶段玩家没有奶妈类型的命魂,战斗中无法通过特定方式持续回血。
  
  什么时候能够收容治愈类命魂完全看运气,所以他会寻找一种具有释放治愈能力的怪物,将其生命结构解析后制作成宠物,供玩家培养使用。
  
  至于战力上的提升,宠物系统再强也没法和精心设定的玩家成长体系相比。
  
  所以战力是他挑选宠物时,最不在意的指标。
  
  唯有契合玩家需求的宠物天赋,才是他考虑的第一指标。
  
  但看了论坛玩家的讨论,他发现玩家其实更在意能够自由抓捕的宠物,而不是局限于特定的几个模版。
  
  玩家更想要的是,怪物世界的一切生灵都可以被抓捕成为宠物。
  
  这个设定在祁胜看来完全可行。
  
  但与他设想的特定宠物模版相比,玩家构想的自由抓捕宠物设定存在明显缺陷。
  
  因为自由抓捕的宠物对玩家不一定有用,培养纯粹就是在浪费祭力。
  
  有这祭力,还不如提升自身实力。
  
  对玩家军团的整体发展而言,自由抓捕的宠物设定反倒成了累赘,不存在正向收益。
  
  所以他想到了一种新的宠物系统模式,在玩家想要的自由抓捕设定基础上,添加一个宠物无法成长的设定。
  
  这样自由抓捕就不存在浪费祭力的问题,抓到时是什么战力,以后也是这个战力。
  
  其次也可以将他想要的模版型宠物加入宠物系统中,而模版型宠物设定为可成长型宠物。
  
  至于这个设定是否可行,他还得询问专业人士。
  
  想到这里,祁胜抬头看向悬浮在身旁的指引:
  
  “指引,联系一下阎冥,八层。”
  
  【好嘞。】
  
  不多时,指引抬头朝他看来,幻化出一条手臂竖起大拇指。
  
  祁胜脚下随之浮现空间传送灵纹,交错勾勒后,失重感袭来,四周的场景随之模糊。
  
  待失重感消散,脚下蓝色灵纹消失,祁胜来到帝冢村地底8层空间。
  
  这里是四神之一的九阴,居住的空间。
  
  这里的空气中弥漫着一股淡淡香气,是草药与未知卉混合的味道,让人心神宁静。
  
  沿着开满幽蓝色朵的蜿蜒小径走向深处,是一座被岁月风霜雕琢的古老祭坛。
  
  四祭坛上方,盘膝坐着一位年迈的老婆婆。
  
  她的面容被岁月雕刻得如同古老的树皮,皱纹深刻,睁开的眼眸却闪烁着异常明亮的光芒,仿佛能洞察世间万物本质,头发如雪般洁白,随意地挽成一个发髻,几缕银丝无风飘扬。
  
  身上是朴素却干净整洁的黑色衣袍,眉心处画着一轮月亮印记,手中还握着一块蓝色能量石,闪烁间与祭坛上的符文遥相呼应。
  
  她静静地坐在那里,睁开的眼眸中没有任何色彩。
  
  祭坛周边,是不断生成的浓郁粘稠黑色物质,以及各种颜色的光团。
  
  伴随祭坛的每一次闪烁,空气中粘稠的黑色物质和颜色光团会被一道绿光瞬间清空。
  
  但很快又会有新的黑色物质和颜色光团生成。
  
  这黑色物质,正是玩家死亡后残留体内的各种负面能量。
  
  例如诅咒能量、有毒物质,等一系列残留能量的聚合体,而颜色光团代表的是玩家产出的负面情绪。
  
  例如愤怒、恐惧、绝望,等等。
  
  这些情绪不断积累后,会让玩家出现精神异常,严重甚至导致玩家出现精神疾病,乃至彻底癫狂。
  
  包括每次死亡,玩家也会出现产出精神层面的负能量。
  
  祭坛的每一次闪烁都会将玩家身上的负面能量,以及负面情绪尽数抹去。
  
  让玩家每次都能以饱满的精神状态复活。
  
  这座祭坛也是挑战者系统中,净化系统的核心基石。
  
  而坐在祭坛上的苍老身影,正是他的四大眷仆之一,掌控净化规则之力的九阴。
  
  与黑潮的巅峰一战,九阴失去了年轻面容,变得无比衰老。
  
  祁胜曾通过指引提供的光幕影像见过九阴曾经的模样,当时一眼惊艳。
  
  那时的九阴有着无与伦比的容颜,宛如一泓深邃而清澈的泉水,映照着世间最纯净的光辉,银色长发如同银河倾泻,轻柔地流淌在肩头,每一缕都散发冷冽光辉,仿佛是由最细腻的月光织就,眼眸深邃明亮,宛如两轮皎洁明月,蕴藏无尽智慧与温柔,似有星辰在里面流转。
  
  身上是一件流光溢彩的长袍,裙摆随风轻轻摇曳,晶莹剔透的肌体似由最纯净的月光凝练而成,有着超凡脱俗的女神气质。
  
  对着镜头宛然一笑,如同夜空中最温柔的月光洒下,在她指尖流转的净化之力能够抚平世间所有伤痛与忧愁,给予万物以宁静与希望。
  
  巅峰之战,让九阴近乎耗尽体内神力与生命力,和指引他们一样,都留下了严重的后遗症,变成现在这般苍老虚弱的模样。
  
  “老大,你来了。”九阴眼中的暮气与模糊逐渐消散,抬头朝祁胜看来。
  
  “你这状态怎么看着有点严重,没问题吧,或许你可以先用库存祭力治疗一下自己。”
  
  九阴听闻,笑着摇头:
  
  “我的身体状况我最清楚,如果需要消耗祭力维持生命力,我肯定会向你申请,但现在的我只是衰老,还没严重到生命流逝的地步,保持这个状态起码还能活100万年。”
  
  说着,九阴竖起一根食指,表情严肃,似在证明自己并非是开玩笑。
  
  听到这番话,祁胜还未开口,悬浮在身旁的指引幻化出一条手臂,掐指一算后托着下巴疑惑道:
  
  【九阴姐,我给你计算了一下身体状态,撑死能活十万年,到时候没有神力注入就得死。】
  
  “闭嘴,别拿你的解析规则照我。”九阴转头看向指引,瞪眼道。
  
  【好嘞,九阴姐。】指引果断点头应声。
  
  九阴这时从祭坛上站起身,松开手里的蓝色能量晶石,顿时晶石自动悬浮于祭坛上空,维持净化系统运转。
  
  她在这时看向祁胜:
  
  “老大,你这次来是为了打造全自动修炼系统?”
  
  祁胜听闻,当即摇头:
  
  “那个不急,暂时没有多余的祭力搞全自动修炼,这次来是为了宠物系统,需要你辅助超维打造一个对宠物进行全方位净化的功能设定……。”
  
  祁胜详细解释了自己想要添加的宠物系统设定。
  
  这套系统分为两部分。
  
  分别是宠物培养系统和自由抓捕系统。
  
  宠物培养系统部分由超维负责搞定,需要指引辅助详细解析怪物的生命构造,到时候就可以让超维用萃取的方式重塑生命构造组合,生成特定的宠物模版。
  
  往后玩家可以通过消耗祭力让宠物的能力获得成长。
  
  其次是可以让玩家自由抓捕的宠物系统。
  
  自由抓捕宠物的设定如果加入挑战者系统,最先需要处理的就是外来生物身上残留的能量物质,信息素,等等。
  
  九阴掌握的净化规则之力就能做到这一点。
  
  就像是进入帝冢村空间前的消毒流程,唯有经过净化系统的洗涤,他才能放心让外来生灵进入。
  
  听完他的讲述,九阴当即点头:
  
  “这个不难,可以搞定。”
  
  “大概需要多少祭力?”祁胜追问。
  
  “我这部分不难,只是辅助运转,净化系统多展开一条节点就行,55万祭力足以搞定,难的是超维负责的那部分,还需要额外植入操控命魂为核心的自由捕捉系统。”
  
  【算错了,这条分支节点大概需要56万祭力,55万祭力显然做不到开一条对接净化祭坛的分支节点。】
  
  指引这时插话道。
  
  九阴:……
  
  今天的万字奉上
  
  (本章完)
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